扒一扒《神兵奇迹》:这货不是普通的“传奇”套皮
最近游戏荒,被一个老基友拉去玩了个叫《神兵奇迹》的MMO。说实话,一开始我是拒绝的,看宣传图,满屏的“油腻师姐”和大翅膀,这不就是换皮“传奇”吗?但架不住基友天天在群里发他爆出的装备截图,手痒,就下载了。这一玩,还真玩出点不一样的味儿来。今天就跟大伙儿聊聊我的真实感受,绝对不是什么公关软文,全是肺腑之言。
一、选职业?别信什么推荐,信我一句话
进游戏第一件事,选职业。网上那些攻略说什么“推荐平民选战士”、“氪佬玩法爷”,都是屁话。我一开始选了个帅气的刺客型职业,想着秒天秒地,结果下第一个高难本就被BOSS教做人了。那血条消失的速度,比我发际线后退的速度还快。
我的独家见解是:这游戏的职业,根本不是按“战法牧”分的,而是按“节奏”分的。
什么意思?比如我后来转生玩的“守护骑士”,表面看是个肉盾。但你如果把技能符文全部换成加“圣光反伤”和“格挡回血”的,你就不是T了,你丫是个移动的刺猬!打PVP,对面高战力的刺客一套爆发打在我身上,他掉了半血,我几乎没动。这感觉,别提多爽了。而那些纯爆发的职业,打BOSS就像坐过山车,技能全中就是MVP,技能空窗期就是个超级兵。所以,选职业前,先问问自己,你是个喜欢掌控节奏的“老阴比”,还是喜欢瞬间高潮的“莽夫”?
二、神兵系统:你以为你在养装备?不,你在炒股!
游戏主打的“神兵系统”,刚开始我也觉得就是老一套:强化、升星、镶嵌。但玩到中期,大概80级左右,我才发现这玩意儿的设计师有点东西。
最让我上头的不是什么“属性共鸣”,而是它的 “词条市场”。
这游戏的装备词条,是会随着版本和环境“贬值”和“升值”的!打个比方,开服那会儿,“暴击率”词条的装备贵得要死。但最近更新了一个团本,里面的BOSS自带“抗暴光环”,一夜之间,“暴击率”装备价格腰斩,而之前被当成辣鸡的“破甲”和“命中”词条,价格翻着跟头往上涨。
我的独家玩法体验:我tm成倒爷了!
现在我每天上线,第一件事不是做日常,而是去拍卖行看物价。前两天我低价扫了一批加“冰冻抗性”的冷门装备,因为根据游戏里的“世界事件”预告,下周要出一个冰霜巨龙的世界BOSS。我赌这玩意儿会成刚需。你说这哪里还是打游戏,这分明是在玩金融模拟器!这种动态的经济博弈,让整个装备养成过程变得特别刺激,不再是单纯的氪金就能变强,你还得有经济头脑。
三、跨服战:不是打架,是在打“时间管理”
很多游戏的跨服战,就是进去一通乱砍,看谁人多钱多。但《神兵奇迹》搞了个“资源战”的玩法,有点意思。
它会在每天晚上8点到10点,开放几个特定的“资源地图”。这些地图里产出一种特殊的货币,能换稀有符文。但地图里不能开自由PK,只能通过占领资源点来获得积分,最后按公会总积分发奖励。
这就好玩了。
我的独家见解:这不是在打架,这是在考验你的“人性”。
我们公会本来人不多,但特别团结。指挥让我们别去大公会扎堆的中心矿点,而是派几个刺客兄弟去骚扰,拖住他们的大部队。主力则分散去边边角角的小矿点,积少成多。结果最后总积分出来,我们竟然干翻了一个人数是我们三倍的大佬公会。那个公会的会长气得在公屏刷喇叭骂我们“猥琐”、“不敢正面刚”。哈哈,笑死。这游戏的精髓就在这儿,不是谁拳头大谁就赢,而是谁能更好地利用规则,谁能管住自己那点争强好胜的心。
四、长草期?不存在的,我得天天“上班”
说了这么多优点,也得吐槽一下。这游戏真的太肝了!世界事件一个接一个,上午是野外BOSS,下午是采集活动,晚上又是跨服战。你要是想跟上第一梯队,感觉一天24小时住在游戏里都不够。
我的总结评价:
《神兵奇迹》这游戏,就像一个你刚开始看不上,但接触后发现有点内涵,最后又因为太黏人而想分手的“高需求女友”。
它不是那种传统“是兄弟就来砍我”的傻白甜,也不是那种高攀不起的硬核硬汉。它很聪明地把策略、经济和社交揉在了一起,让你在不知不觉中就陷进去了。
最后给兄弟们一个建议:
如果你是那种喜欢研究搭配、喜欢在游戏里做生意、喜欢带着一帮兄弟动脑筋玩策略的人,这游戏绝对适合你。但如果你只是想找个游戏放松一下,下班后挂挂机,那我劝你慎重,因为《神兵奇迹》真的会变成你的“第二份工作”。
主观评分:8.5/10(扣掉的1.5分,全是因为它让我学会了什么叫“时间管理”,我这该死的黑眼圈……)
一、选职业?别信什么推荐,信我一句话
进游戏第一件事,选职业。网上那些攻略说什么“推荐平民选战士”、“氪佬玩法爷”,都是屁话。我一开始选了个帅气的刺客型职业,想着秒天秒地,结果下第一个高难本就被BOSS教做人了。那血条消失的速度,比我发际线后退的速度还快。
我的独家见解是:这游戏的职业,根本不是按“战法牧”分的,而是按“节奏”分的。
什么意思?比如我后来转生玩的“守护骑士”,表面看是个肉盾。但你如果把技能符文全部换成加“圣光反伤”和“格挡回血”的,你就不是T了,你丫是个移动的刺猬!打PVP,对面高战力的刺客一套爆发打在我身上,他掉了半血,我几乎没动。这感觉,别提多爽了。而那些纯爆发的职业,打BOSS就像坐过山车,技能全中就是MVP,技能空窗期就是个超级兵。所以,选职业前,先问问自己,你是个喜欢掌控节奏的“老阴比”,还是喜欢瞬间高潮的“莽夫”?
二、神兵系统:你以为你在养装备?不,你在炒股!
游戏主打的“神兵系统”,刚开始我也觉得就是老一套:强化、升星、镶嵌。但玩到中期,大概80级左右,我才发现这玩意儿的设计师有点东西。
最让我上头的不是什么“属性共鸣”,而是它的 “词条市场”。
这游戏的装备词条,是会随着版本和环境“贬值”和“升值”的!打个比方,开服那会儿,“暴击率”词条的装备贵得要死。但最近更新了一个团本,里面的BOSS自带“抗暴光环”,一夜之间,“暴击率”装备价格腰斩,而之前被当成辣鸡的“破甲”和“命中”词条,价格翻着跟头往上涨。
我的独家玩法体验:我tm成倒爷了!
现在我每天上线,第一件事不是做日常,而是去拍卖行看物价。前两天我低价扫了一批加“冰冻抗性”的冷门装备,因为根据游戏里的“世界事件”预告,下周要出一个冰霜巨龙的世界BOSS。我赌这玩意儿会成刚需。你说这哪里还是打游戏,这分明是在玩金融模拟器!这种动态的经济博弈,让整个装备养成过程变得特别刺激,不再是单纯的氪金就能变强,你还得有经济头脑。
三、跨服战:不是打架,是在打“时间管理”
很多游戏的跨服战,就是进去一通乱砍,看谁人多钱多。但《神兵奇迹》搞了个“资源战”的玩法,有点意思。
它会在每天晚上8点到10点,开放几个特定的“资源地图”。这些地图里产出一种特殊的货币,能换稀有符文。但地图里不能开自由PK,只能通过占领资源点来获得积分,最后按公会总积分发奖励。
这就好玩了。
我的独家见解:这不是在打架,这是在考验你的“人性”。
我们公会本来人不多,但特别团结。指挥让我们别去大公会扎堆的中心矿点,而是派几个刺客兄弟去骚扰,拖住他们的大部队。主力则分散去边边角角的小矿点,积少成多。结果最后总积分出来,我们竟然干翻了一个人数是我们三倍的大佬公会。那个公会的会长气得在公屏刷喇叭骂我们“猥琐”、“不敢正面刚”。哈哈,笑死。这游戏的精髓就在这儿,不是谁拳头大谁就赢,而是谁能更好地利用规则,谁能管住自己那点争强好胜的心。
四、长草期?不存在的,我得天天“上班”
说了这么多优点,也得吐槽一下。这游戏真的太肝了!世界事件一个接一个,上午是野外BOSS,下午是采集活动,晚上又是跨服战。你要是想跟上第一梯队,感觉一天24小时住在游戏里都不够。
我的总结评价:
《神兵奇迹》这游戏,就像一个你刚开始看不上,但接触后发现有点内涵,最后又因为太黏人而想分手的“高需求女友”。
它不是那种传统“是兄弟就来砍我”的傻白甜,也不是那种高攀不起的硬核硬汉。它很聪明地把策略、经济和社交揉在了一起,让你在不知不觉中就陷进去了。
最后给兄弟们一个建议:
如果你是那种喜欢研究搭配、喜欢在游戏里做生意、喜欢带着一帮兄弟动脑筋玩策略的人,这游戏绝对适合你。但如果你只是想找个游戏放松一下,下班后挂挂机,那我劝你慎重,因为《神兵奇迹》真的会变成你的“第二份工作”。
主观评分:8.5/10(扣掉的1.5分,全是因为它让我学会了什么叫“时间管理”,我这该死的黑眼圈……)
发表评论: